home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Centipede.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-29  |  9KB  |  154 lines

  1.                             CENTIPEDE
  2.  
  3. 1. The Enchanted Forest
  4.   Once upon a time in a misty, enchanted forest, there lived a colony of
  5. good elves.  These elves had a major problem, though.  There prized
  6. mushroom garden was infested with pests--a giant Centipede, a
  7. posoin-spreading scorpion, a mischief-making spider, and a pesky flea. 
  8. The good elves tried everything they could to rid their garden of these
  9. bugs.  But nothing worked.
  10.   One day, an elf named Oliver was hacking away at a poisoned mushroom in
  11. the garden.  Suddenly, he saw an unusual stick gleaming in the dirt.  Just
  12. as Oliver picked up the stick, a spider jumped out from behind a mushroom
  13. and rushed at him.  When Oliver waved his hands wildly to try to scare the
  14. spider away, sparks flew from his stick and the spider disappeared!
  15.   "How did that happen?" Oliver wondered out load.  "Could this be a magic
  16. wand?"
  17.   Soon Oliver had another chance to try the wand.  When the scorpion
  18. scurried across a row of mushroom, poisoning every mushroom it touched,
  19. Oliver pointed the wand at the scorpion and shouted, "Be gone!"
  20.   Instantly, the scorpion disappeared and the poisoned mushrooms were
  21. transformed back into normal mushrooms.
  22.   "This is great!  This is the tool we need to clean up our mushroom
  23. garden!" Oliver shouted ecstatically.
  24.   With his new found magic wand, Oliver hid behind a mushroom.
  25.   "OK, you great big Centipede," he said.  "Come out whever you are.  I'm
  26. ready for you now!"
  27.  
  28. 2. Game Play
  29.   You start the game with three magic wands.  Every time you score 10,000
  30. points, you win a bonus wand.  You can have a total of 7 magic wands at
  31. one time.  Any wands won after that are not held in reserve.  When you
  32. lose your last magic wand, the game ends.
  33.   If the Centipede, spider, or flea bites you, your wand is snatched away
  34. and you become temporarily paralyzed.  The game will stop momentarily and
  35. all the mushrooms are counted for bonus points.  Your points are added to
  36. your running score, and the rejuvenated Centipede attacks again from the
  37. top.  You must replay the previous wave until the Centipede is totally
  38. destroyed.
  39.   Objective: Use your magic wands to score as many points as possible (see
  40. Section 5 for information on scoring).  Use strategy and quick thinking to
  41. avoid the paralyzing insect bites.  The Enchanted Forest is a challenging,
  42. but danderous region.  By learning about the dangers that lurk behind
  43. every mushroom, you can become a skilled and heroic wand wielder.
  44.   Inhabitants of the Enchanted Forest:
  45.   Centipede:  Consisting of nine body segments, the Centipede attacks from
  46. the top of the screen and winds down toward you.  Each time you hit a
  47. segment, it becomes a powerless mushroom and the body segment behind that
  48. mushroom becomes the head of a new Centipede.  When you shoot every
  49. segment of a Centipede, the Centipede disappears breifly, then reappears
  50. at the top in a new and fiercer attack formation.
  51.   The Centipede attacks in 8 distinct waves.  In Wave 1, the Centipede is
  52. composed of a head attached to 8 body parts.  In Wave 2, it has a head
  53. attacked to 7 body parts, plus a detached head.  The Wave 3 Centipede is
  54. composed of 6 body segments with 1 head attached and 2 detached heads. 
  55. The Centipede continues to transform a body segment into a head until Wave
  56. 8, at which time it has 9 independently moving heads.
  57.   You must eliminate the Wave 1 centipede only once.  Then, until you
  58. score passes 40,000 points, you must destroy each subsequent Centipede
  59. wave twice--first as the Centipede moves slowly towards you, then as it
  60. moves fast.  After you score over 40,000 points, each Centipede will only
  61. need to be destroyed once.
  62.   Mushrooms:  Dotting the forest floor are mushrooms.  The Centipede
  63. slides along horizontally in one direction.  When it touches a mushroom or
  64. the edge of the screen, it drops down to the next row of mushrooms and
  65. reverses direction.  It takes 3 consecutive hits to eliminate an entire
  66. mushroom.
  67.   Spider:  In its attempt to distract you from shooting the Centipede, the
  68. spider jumps all over the battlefield, eliminating some of the mushrooms
  69. it touches.  You score 300, 600, or 900 points when you zap the spider. 
  70. The closer the spider is to your wand, the greater the score.  When you hit
  71. it, the spider's score lights up on the screen.
  72.   Flea:  The flea start bugging you after you shoot away most of the
  73. mushrooms near you.  It drops straight down, creating mushrooms as it
  74. falls.  You must hit the flea twice to make it disappear.  Warning:  After
  75. the first shot, the flea drops twice as fast!
  76.   Scorpion:  Sometime after you clear 3 Centipede screens, the scorpion
  77. screens, the scorpion will scurry across the battlefield, poisoning every
  78. mushroom it touches.  But, if you zap the scorpion before it runs across
  79. an entire row of mushrooms, the spell of poison is broken and the
  80. mushrooms remain normal.
  81.   Poisoned Mushrooms:  Poisoned mushrooms are created by the scorpion. 
  82. These are a deadly white color.  When the Centipede bumps into a poisoned
  83. mushroom, it goes wild and plunges straight through the field of mushrooms
  84. toward you.  As with normal mushrooms, you must hit a poisoned mushroom 3
  85. times in succession to destroy it.  Each time you lose a wand, poisoned
  86. mushrooms transform back into normal mushrooms.
  87.  
  88. 3. Using the Controller
  89.   Use your Joystick Controller with this ATARI Game Program cartridge. 
  90. For this 1-player game, plug the controller cable firmly into the LEFT
  91. CONTROLLER jack at the back of your 2600 Video Computer System console. 
  92. Hold the controller with the red button to your upper left, toward the
  93. television screen.  (See your Owner's Manual for further details.)
  94.   Controller Action:  Move your Joystick in the same direction you want to
  95. move your magic wand.  You can move about one-quarter of the way up the
  96. screen as well as to the left and right edges of the screen.
  97.   To shoot sparks, press the red fire button.  You can fire sparks as long
  98. as you press the fire button, your supply is unlimited.
  99.  
  100. 4. Console Controls
  101.   Game Select Switch:  Use the GAME SELECT switch to choose the game you
  102. want to play.  If you press and hold this switch down, you will
  103. automatically cycle through the 2 CENTIPEDE game variations, EASY PLAY and
  104. STANDARD PLAY.  A teddy bear figure appears at the bottom right side of
  105. the screen to denote EASY PLAY.  For STANDARD PLAY, there is no teddy bear.
  106.   Game Reset:  Press GAME RESET to start the attack.  Each time GAME RESET
  107. is pressed, the game starts over.
  108.   TV Type Switch:  Set this to COLOR is you're playing on a color
  109. telivision set.  Set it to B-W to play the game in black and white.
  110.   Difficulty Switches:  DIFFICULTY switches are not used in this game.
  111.  
  112. 5.  Scoring
  113.   In the standard CENTIPEDE game, you can score a total of 999,999 points
  114. before the score rolls back to zero.  In the easy game variation, you can
  115. score a total of 99,999 points.
  116.  
  117. Centipede Body Segment                              10 points
  118. Centipede Head                                     100
  119. Spider (distant range)                             300
  120. Spider (medium range)                              600
  121. Spider (close range--look out!)                    900
  122. Flea                                               200
  123. Scorpion                                          1000
  124. Mushroom (totally eliminated)                        1
  125. Mushroom (wounded or intact at end of turn)          5 for every 2
  126. Poisoned Mushroom (totally eliminated)               1
  127. Poisoned Mushroom (wounded or intact at end of turn) 5 for every 2
  128. Bonus Wand                                Every 10,000
  129.  
  130. 6. Game Variations
  131.   CENTIPEDE offers 2 game variations: EASY PLAY for beginners and
  132. children, and STANDARD PLAY for skilled players.
  133.   In EASY games, you do not lose a magic wand when the flea or spider
  134. touches you, and the Centipede always starts the attack in a single
  135. formation, never with detached heads.
  136.  
  137. 7. Helpful Hints
  138. * Shoot away mushrooms in a straight line up the screen to create a
  139.   "corridor."  When the Centipede reaches this "gap," it will fall straight
  140.   down the battlefield and can be easilty picked off.
  141. * Since the flea doesn't appear until you have eliminated most of the
  142.   mushrooms near you, you can set up a shield to prevent this lightening-
  143.   fast pest from striking.  Simply leave at least 5 mushrooms on the lower
  144.   third of the screen.  After you score 120,000 points, you'll need to leave
  145.   10 mushrooms.
  146. * Shoot Centipede heads to create new heads out of the body segments left
  147.   behind.  Since heads are worth 10 times the point value of body
  148.   segments, you'll score lots of points.
  149. * Each creature makes a distinct sound.  By becoming familiar with these
  150.   sounds, you will know without looking, what is attacking and where it
  151.   is on the screen.
  152.  
  153. -------------------Atari 2600 Instructions Archive-------------------
  154.